Direkt zum Inhalt

Spieltyp

Titelbild
X-Wing
Beschreibung

X-Wing ist eine realistische Weltraum-Flugsimulation im Star-Wars-Universum, in der der Spieler in die Rolle eines Piloten der Rebellen-Allianz schlüpft. In verschiedenen Missionen steuert man bekannte Schiffe wie den X-Wing, Y-Wing oder A-Wing und bekämpft imperiale Kräfte.

Spielidee:
Als frisch rekrutierter Pilot fliegt man für die Rebellen-Allianz Kampfeinsätze gegen das Imperium. Die Missionen reichen von Eskorten und Patrouillen über Aufklärung bis hin zu Angriffen auf Sternenzerstörer. Dabei spielt taktisches Vorgehen ebenso eine Rolle wie geschickte Steuerung. Energieverteilung (zwischen Waffen, Schilden und Antrieb), Zielerfassung und Raumorientierung gehören zum Spieleralltag. Die Kampagne mündet schließlich in den Angriff auf den Todesstern – parallel zur Handlung von Episode IV.

Besonderheiten:

  • Erste Star-Wars-Weltraumsimulation mit 3D-Grafik (für damalige Verhältnisse beeindruckend)
  • Komplexe Steuerung mit Energie- und Systemmanagement
  • Spannende Handlung in mehreren Kampagnen
  • Später mit Musik im iMUSE-System (dynamisch an Spielsituation angepasst)
  • Nachfolger: TIE Fighter (1994), X-Wing vs. TIE Fighter (1997) u. a.
Tipps und Tricks

X-Wing (LucasArts, 1993) ist ein Weltraum-Kampfsimulator, in dem du als Rebellenpilot X-Wings, Y-Wings und A-Wings fliegst.

- Lerne die Energieverwaltung: Du kannst Energie zwischen Triebwerken, Schilden und Laserkanonen umverteilen – im Kampf Schilde priorisieren, beim Anflug Triebwerke.
- Trainiere im Trainingssimulator, bevor du echte Missionen angehst – die Steuerung ist anspruchsvoll.
- Nutze den Autopiloten für lange Wegstrecken, um Energie zu sparen.
- Bei TIE-Jägern: Bleib in Bewegung, kurze Bursts schießen statt Dauerfeuer.
- Ionenkanonen der Y-Wings eignen sich hervorragend, um Schiffe zu lähmen statt zu zerstören – wichtig für bestimmte Missionsziele.
- Wingmen-Befehle gezielt einsetzen: „Angreifen" erst dann, wenn du selbst in Sicherheit bist.
- Schilde regelmäßig ausgleichen (vorne/hinten) je nach Bedrohungsrichtung.
- Missionsabbruch lieber früh als zu spät – ein verlorenes Schiff kostet Punkte für die Rangliste.
- Die Kampagne baut aufeinander auf – frühe Missionen gut abschließen für bessere Startbedingungen später.
- Mit einem Joystick spielt sich das Spiel deutlich besser als mit Tastatur.

Spieler von
1
Spieler bis
1
Empfohlenes Alter
12
Verlag / Entwickler / Publisher
Totally Games / LucasArts
Veröffentlichkeitsdatum
Plattformen
PC